Obchodní akademie a Vyšší odborná škola Valašské Meziříčí se v letošním roce již podruhé zapojila do celorepublikové soutěže Haxagon 2026, která je zaměřena na rozvoj digitálních a IT dovedností žáků. Zatímco v loňském ročníku se soutěže účastnily pouze třídy z oboru IT, letos jsme udělali významný krok vpřed – do soutěže byly zapojeny všechny obory naší školy.
Hlavním cílem této změny bylo podpořit zvyšování IT gramotnosti i u žáků neinformatických oborů a ukázat, že moderní digitální dovednosti jsou důležité napříč celým spektrem studia. Žáci si mohli vyzkoušet řešení různorodých úloh, které rozvíjejí logické myšlení, práci s informacemi, kybernetickou bezpečnost i základní principy programování.
Naše škola se v soutěži zapojila nejen s ambicí uspět mezi jednotlivci, ale také se snahou bojovat o titul nejaktivnější školy. Velmi si ceníme aktivního přístupu žáků, kteří měli možnost pracovat na soutěžních úkolech nejen v rámci výuky, ale také ve svém volném čase. Právě dobrovolné zapojení mimo vyučování svědčí o rostoucím zájmu žáků o moderní technologie a jejich praktické využití.
Vyhlášení výsledků Zlínského kraje proběhlo dne 28. dubna 2026 v Baťově mrakodrapu ve Zlíně za přítomnosti radní pro oblast školství paní Jindry Mikuláštíkové a pana Petra Sýkory, manažera projektu Haxagon. Jan Houdek byl nejúspěšnějším řešitelem naší školy a zároveň se umístil na 4. místě v kategorii jednotlivců. Na místě byly oceněny 3 nejúspěšnější školy ve Zlínském kraji a 10 jednotlivců ze středních škol. Do celostátního kola do Prahy postupují první 3 řešitelé z kraje.
Součástí programu byla i věcná diskuse, kde se všichni zúčastnění vyjádřili k samotnému průběhu soutěže, její náročnosti, úkolům a návrhům ke zlepšení pro příští ročníky. Na závěr žáci i pedagogové využili nabídku povozit se historickým Baťovým výtahem, který měl sloužit jako pojízdná kancelář v budově.
Účast v soutěži Haxagon vnímáme jako důležitou součást dlouhodobé strategie školy v oblasti digitalizace výuky a přípravy žáků na požadavky současného trhu práce. Pozitivní zkušenosti z letošního ročníku nás motivují k tomu, abychom se do soutěže zapojili i v příštím školním roce, a to s ještě vyššími cíli – širší účastí studentů, lepšími výsledky a dalším posílením digitálních kompetencí napříč všemi obory.
Věříme, že Haxagon se i nadále stane pevnou součástí aktivit naší školy a pomůže žákům rozvíjet dovednosti, které budou klíčové pro jejich další studium i profesní život.
Ing. Josef Krůpa
vedoucí předmětové komise IT